Kacper Łabuda

Kacper Łabuda

Sound Designer, Kompozytor, oraz Game Designer specjalizujący się w grach na platformy wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości współpracujący z wieloma studiami gier z Polski, oraz Stanów. Pracował między innymi nad takimi projektami jak: PetsVR, InHuman War, Figo ‘86, Shootin’ Gallery.

Z wykształcenia technik realizacji dźwięku po Szkole Muzyki Nowoczesnej we Wrocławiu, realizował praktyki zawodowe w Studiu Monochrom. Pasjonat technologi sprzętowych oraz oprogramowania do nagrywania i tworzenia dźwięku, w wolnym czasie nagrywający dźwięki natury lub szlachtujący demony w FPS-ach.